Xbox Durango (o 720): Especificaciones Técnicas Filtradas

NicoleToderas 22 January, 2013 0

Xbox Durango 1

Este año pinta para que tengamos en nuestras manos tanto una nueva versión de la consola de PlayStation, así como la esperadisima Xbox Durango o Xbox 720 (como quiera que se vaya a llamara de forma definitiva). Pues ahora y después de las declaraciones hechas en la revista Xbox World en donde se revisaban las posibles características técnicas de esta nueva consola, ahora son filtradas de nueva cuenta las posibles especificaciones con las que la Xbox Durango llegaría durante la E3 según nuestras suposiciones en base al contador que Major Nielsen colocó en su blog hace unas semanas.

Así que sin más, comenzaré a compartirles dichas especificaciones, las cuales ciertamente no lucen para nada descabelladas y en las que inclusive ya hemos visto trabajar a Microsoft en otros proyectos alternos.

CPU

  • Arquitectura X64
  • 8 núcleos de CPU funcionando a 1,6 gigahercios (GHz)
  • Cada hilo tiene su propia L1 32 KB de caché de instrucciones y 32 KB de caché L1 de datos
  • Cada módulo de los cuatro núcleos de CPU tiene 2 MB de caché L2, resulta un total de 4 MB de caché de nivel 2
  • Cada núcleo tiene un subproceso de hardware totalmente independiente, sin necesidad de de ejecuciónes compartidas
  • Cada subproceso de hardware puede ejecutar dos instrucciones por ciclo de reloj

GPU

  • Procesador gráfico a medida D3D11.1 a 800-MHz
  • 12 núcleos que proporcionan un total de 768 hilos de ejecución (Threads)
  • Cada hilo puede realizar una multiplicación escalar y sumar una operación (MADD) por ciclo de reloj
  • En el máximo rendimiento, la GPU puede efectivamente emitir 1,2 Teraflops de operaciones de punto flotante por segundo
  • El sensor High-fidelity Natural User Interface (NUI)  siempre estará activo.

Almacenamiento y memoria

  • 8 GB de memoria RAM DDR3 (68 GB/s)
  • 32 MB de SRAM integrado (ESRAM) (102 GB / s)
  • Unidad de disco para Blu-ray de 50 GB 6x
  • Desde la perspectiva de la GPU los anchos de banda de memoria de sistema y ESRAM son paralelas, pueden proporcionar ancho de banda combinado máximo de 170 GB / seg
  • Disco duro SATA-2

Red

  • Gigabit Ethernet
  • Wi-Fi y Wi-Fi Direct

Los aceleradores de hardware

  • Motores Move
  • Codecs de imagen, vídeo y audio
  • cancelación de eco multicanal para Kinect a través de hardware.
  • Motores de criptografía

Diagrama de Hardware

A continuación les compartimos el diagrama de hardware en el que prácticamente nos daríamos una idea de como será el interior de la consola Xbox Durango (720).

Xbox Durango 2

Como ven, esto ya nos da más a detalle lo que podría venir en nuestra siguiente consola y de la cual notamos como es que Microsoft se encuentra apostando por aumentar su desempeño por medio de un poderoso GPU y destacando el posible uso del Blu-Ray.

¿Lo malo de todo esto? Pues que nada más nos emocionamos y la espera se hace cada vez más tensa.

Vía ALT1040

 

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